svga3d_surfacedefs.h (35306B)
1/********************************************************** 2 * Copyright 2008-2021 VMware, Inc. 3 * SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 OR MIT 4 * 5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person 6 * obtaining a copy of this software and associated documentation 7 * files (the "Software"), to deal in the Software without 8 * restriction, including without limitation the rights to use, copy, 9 * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies 10 * of the Software, and to permit persons to whom the Software is 11 * furnished to do so, subject to the following conditions: 12 * 13 * The above copyright notice and this permission notice shall be 14 * included in all copies or substantial portions of the Software. 15 * 16 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, 17 * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF 18 * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND 19 * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS 20 * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN 21 * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN 22 * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE 23 * SOFTWARE. 24 * 25 **********************************************************/ 26 27/* 28 * svga3d_surfacedefs.h -- 29 * 30 * Surface definitions for SVGA3d. 31 */ 32 33 34 35#ifndef _SVGA3D_SURFACEDEFS_H_ 36#define _SVGA3D_SURFACEDEFS_H_ 37 38#include "svga3d_types.h" 39 40#ifdef __cplusplus 41extern "C" { 42#endif 43 44struct SVGAUseCaps; 45 46#if defined(_WIN32) && !defined(__GNUC__) 47 48#define STATIC_CONST __declspec(selectany) extern const 49#else 50#define STATIC_CONST static const 51#endif 52 53typedef enum SVGA3dBlockDesc { 54 55 SVGA3DBLOCKDESC_NONE = 0, 56 57 SVGA3DBLOCKDESC_BLUE = 1 << 0, 58 SVGA3DBLOCKDESC_W = 1 << 0, 59 SVGA3DBLOCKDESC_BUMP_L = 1 << 0, 60 61 SVGA3DBLOCKDESC_GREEN = 1 << 1, 62 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24, 110 SVGA3DBLOCKDESC_BC2 = 1 << 25, 111 SVGA3DBLOCKDESC_BC3 = 1 << 26, 112 SVGA3DBLOCKDESC_BC4 = 1 << 27, 113 SVGA3DBLOCKDESC_BC5 = 1 << 28, 114 SVGA3DBLOCKDESC_BC6H = 1 << 29, 115 SVGA3DBLOCKDESC_BC7 = 1 << 30, 116 SVGA3DBLOCKDESC_COMPRESSED_MASK = 117 SVGA3DBLOCKDESC_BC1 | SVGA3DBLOCKDESC_BC2 | 118 SVGA3DBLOCKDESC_BC3 | SVGA3DBLOCKDESC_BC4 | 119 SVGA3DBLOCKDESC_BC5 | SVGA3DBLOCKDESC_BC6H | 120 SVGA3DBLOCKDESC_BC7, 121 122 SVGA3DBLOCKDESC_A_UINT = SVGA3DBLOCKDESC_ALPHA | SVGA3DBLOCKDESC_UINT | 123 SVGA3DBLOCKDESC_COLOR, 124 SVGA3DBLOCKDESC_A_UNORM = SVGA3DBLOCKDESC_A_UINT | SVGA3DBLOCKDESC_NORM, 125 SVGA3DBLOCKDESC_R_UINT = SVGA3DBLOCKDESC_RED | SVGA3DBLOCKDESC_UINT | 126 SVGA3DBLOCKDESC_COLOR, 127 SVGA3DBLOCKDESC_R_UNORM = SVGA3DBLOCKDESC_R_UINT | SVGA3DBLOCKDESC_NORM, 128 SVGA3DBLOCKDESC_R_SINT = SVGA3DBLOCKDESC_RED | SVGA3DBLOCKDESC_SINT | 129 SVGA3DBLOCKDESC_COLOR, 130 SVGA3DBLOCKDESC_R_SNORM = SVGA3DBLOCKDESC_R_SINT | SVGA3DBLOCKDESC_NORM, 131 SVGA3DBLOCKDESC_G_UINT = 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